Atelier Lydie & Suelle ~The Alchemists and the Mysterious Paintings~
姐妹是好文明。
玩过索菲和菲利斯过后也算基本知道对于这系列应该期待点什么东西了,A19这作应该说比我想象中的要好。
A17我是玩的非常开心的,A18总体上水平就有点退步。
A19应该说处在两者之间,明显是比A18要好的,比起A17还是略逊一筹。
A17跟A18都碰上过的跳出问题这次没有出现,游戏时间还超过前两作了。
优化也还行,帧数至少一直有30+,不像A18的森林图里卡的生活不能自理。
更高的价格和更多的DLC
这是阻止了我买首发的主要原因,最后也没买DLC。
实际玩下来之后,感觉售价还算合理范围内,比较快的话估计白金时间也在100+h,打折之后国区300以内也算还行。
也不像A17里有熟练度这种刻意恶心人拖时间的设定,我白金的130小时还是挺充实的,基本没有大量无意义重复的地方。
DLC是各方面个人都没法接受的,无论是价格,内容还是数量都是。
DLC卖卖服装BGM之类的东西其实也无可厚非,一个愿打一个愿挨的事情,我心情好的时候说不定也买了。
卖角色就有点不厚道了,这作本来可操作角色就6个不能换人的,俩新的队友还都是男的,本身可选角色多一点也就算了,这个样子感觉就像逼人买DLC。
附加的前作配方感觉也可以接受,就是给玩过前作的人买的,没有应该也不会影响体验。无夜和蓝反射的地图也是一样,就是给玩过的人买的。
采集道具的那个DLC非常过分,这次没有扫把可以骑,剧情跑的那几次天海花园马拉松的体验超差的,跑四张图路还都不是直的,结果DLC直接给你个加速鞋,真的过分。同一个DLC里的营养剂跟四次元背包,还有另一个DLC给的魂晶配方也是,这些都应该是在基础游戏里头的,现在变成牺牲玩家体验卖DLC,真的让人难受。
另一方面DLC又都很贵,季票211的价格实在是让人没有购买欲。
一如既往轻松愉快的剧情
有趣的小梗很多,姐妹俩人也塑造的挺好的。
一个我非常喜欢的小细节,从背面调查野外的路牌会告诉你从背面没法看。
前两作角色的相关剧情有不少,交代了不少之前事件的后续,玩过了前两作再玩的话体验应该更好。
小黄书的星星眼真的让我无法释怀(
姐妹俩百合度是不如索菲跟小黄书高的,好在索菲小黄书出来频繁放闪,姐妹俩的日常也挺有趣,还是挺令人愉悦的。
偏低的难度
个人感觉这作难度是比前两作要低的,无论是战斗还是炼金的难度都是。
新加的战斗炼金系统虽说让人眼前一亮,但是魂晶就那么99个,再怎么玩出花也没法爽用,攒魂晶又慢的要死,略显鸡肋。
战斗上我全程hard,通关之后直接调very hard,卡过的boss战只有第四章可打可不打的火龙,以及最后的200级雷神。
第四章的火龙战是全游戏打的最爽的战斗,用上了当时能用的所有系统,每回合都要在输出击退防御回复之间抉择,总共尝试了五次,最后一次花了半个小时才打过,中后期的一些boss战虽然也有挑战性,但是都不如这场战斗,200级雷神纯粹是让你测试终极配装用的。
第一次打过200级雷神时的惨烈情况,当时已经用光了所有回复药顺位药,拿剩下的一发炸弹补了伤害。
第一次打黑白萝莉的时候全员的装备都还是索菲刚入队时期的装备,也打个两三次就过了。
时间限制跟A17一样,几乎算是没有,所以主线的节奏也休闲的很。
炼金系统里触媒有前中期就能用上的红宝石,基本上全程不会在炼金上面卡住。
红宝石可以用来做几乎所有过渡期装备和道具,还有生成物品+1,量贩过后真的用上瘾。
另外还有活性剂,以及跟A18不同,炼金成分互相覆盖不会完全消除上一个成分的设定,根本就不会有想合合不出来的效果。
一如既往的画面与音乐
画面表现跟A17A18差不太多,人物模型都很棒,动作就逊色一些,场景里头细节也不多,基本就是老样子。
我个人很喜欢武器次配件可以附加的武器光雾特效,有些真的很好看。
索菲的杖加上虹色的海市蜃楼,帅到僵硬。
音乐也是一贯的高质量,而且姐妹两人的BGM都有稍微的不同,玩的时候找不同也是很有趣的一点。
尚可的汉化
我这次很难得的用中文来玩了,应该说官方的繁中本地化还是挺不错的,偶尔会有点翻译腔但是基本上还是很自然的。
有些梗用中文不好表现,至少也能看出他们努力了。
唯一一个不能接受的是货币被翻译成了“克隆”,这是哪个鬼才想出来的译名。
总而言之
前两作相关的剧情和角色太多导致这作像是个粉丝向游戏(炼金系列本来不就是吗?),不过本身的质量是绝对值得一玩的,没玩过前两作的话就先玩前两作吧。
不思议系列这三作我都玩得很开心,感觉想要尝试一下炼金系列的其他作品了,接下来趁着亚兰德重置,有空去玩玩亚兰德吧。
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